La natura può raccontarsi anche attraverso il gioco. Questo libro è l’incontro tra divulgazione scientifica ed enigmistica creativa, un viaggio tra le chiome e le radici del mondo vegetale, guidato da 27 alberi che svelano curiosità, storie e rompicapi.
Accanto a ogni racconto in chiave scientifica trovano spazio giochi logici e linguistici: cruciverba, anagrammi, labirinti, indovinelli, sudoku e sfide visive. Dal fico e la sua coevoluzione con le vespe all’azione erbicida del noce, passando per le alleanze tra anacardi e formiche, ogni albero è protagonista di un percorso tra conoscenza e immaginazione.
Le illustrazioni botaniche ispirate agli erbari ottocenteschi, rielaborate in chiave pop, accompagnano il lettore in un’esperienza visiva che affianca lo stupore alla scoperta.
Ideale per lettori curiosi di tutte le età: appassionati di botanica, giochi di logica e arte naturalistica. Perfetto anche per insegnanti e famiglie in cerca di un libro che unisca conoscenza e intrattenimento.
• 27 alberi raccontati attraverso storie scientifiche e rompicapi
• Oltre 100 giochi: cruciverba, sudoku, labirinti, crittografie e altro ancora
• Illustrazioni originali ispirate agli erbari, rivisitate in stile contemporaneo
• Un format ibrido che fonde scienza, gioco e arte visiva
18,90 €
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La natura può raccontarsi anche attraverso il gioco. Questo libro è l’incontro tra divulgazione scientifica ed enigmistica creativa, un viaggio tra le chiome e le radici del mondo vegetale, guidato da 27 alberi che svelano curiosità, storie e rompicapi.
Accanto a ogni racconto in chiave scientifica trovano spazio giochi logici e linguistici: cruciverba, anagrammi, labirinti, indovinelli, sudoku e sfide visive. Dal fico e la sua coevoluzione con le vespe all’azione erbicida del noce, passando per le alleanze tra anacardi e formiche, ogni albero è protagonista di un percorso tra conoscenza e immaginazione.
Le illustrazioni botaniche ispirate agli erbari ottocenteschi, rielaborate in chiave pop, accompagnano il lettore in un’esperienza visiva che affianca lo stupore alla scoperta.
Ideale per lettori curiosi di tutte le età: appassionati di botanica, giochi di logica e arte naturalistica. Perfetto anche per insegnanti e famiglie in cerca di un libro che unisca conoscenza e intrattenimento.
• 27 alberi raccontati attraverso storie scientifiche e rompicapi
• Oltre 100 giochi: cruciverba, sudoku, labirinti, crittografie e altro ancora
• Illustrazioni originali ispirate agli erbari, rivisitate in stile contemporaneo
• Un format ibrido che fonde scienza, gioco e arte visiva
Rompicapi tra le fronde. Storie, giochi e passatempi sugli alberi
17,90 €
Renato Bruni è direttore scientifico dell’Orto Botanico dell’Università di Parma, dove lavora come professore associato in Biologia farmaceutica.
Da vent’anni è un attivo divulgatore scientifico. È autore di libri dedicati alla scienza dei giardini, alle ispirazioni botaniche della tecnologia, ai rapporti tra piante e salute, alle scoperte che rendono le piante così diverse da noi.
Nel 2024 ha curato la mostra Impronte. Noi e le Piante, usando immagini antiche e moderne per raccontare l’evoluzione delle nostre conoscenze e idee sul regno vegetale.
Piero Fabbri è autore di articoli, libri e traduzioni. Dopo una lunga attività come consulente informatico, si dedica a tempo pieno alla divulgazione e alla matematica ricreativa.
Nel 1999 ha cofondato il trio Rudi Mathematici, con cui pubblica la webzine omonima, collabora con riviste come Le Scienze, Archimede e Nuova Lettera Matematica, tiene conferenze divulgative, scrive e traduce libri dedicati ai giochi matematici, all’enigmistica e alle biografie di grandi scienziati alle prese con rompicapi immaginari.
Più di 35 anni di esperienza nell'editoria
Progettiamo i nostri libri con la massima cura perché mettiamo i lettori e i loro bisogni al centro
La nostra relazione con i lettori parla di rispetto, fiducia e confronto continuo